Gui cleanups, part I.

This commit is contained in:
2026-01-06 10:53:15 +01:00
parent 731566e7d1
commit 5c52b1e936
10 changed files with 139 additions and 174 deletions

View File

@@ -32,6 +32,7 @@
#include <QThread>
#include <QDebug>
#include <QCoreApplication>
#include <bctransmitter.h>
@@ -40,7 +41,7 @@
*/
BCTransmitter::BCTransmitter(QObject *parent)
: QObject(parent), _isBusy(false)
: QObject(parent)//, _isBusy(false)
{
//_canDriver = new BCDriverTinyCan{this};
_canDriver = &_dummyDriver;
@@ -56,18 +57,24 @@ BCTransmitter::BCTransmitter(QObject *parent)
void BCTransmitter::onToggleDriverConnection( bool connect )
{
qDebug() << " --- onToggleDriverConnection: " << connect;
// FIX! Ende der current op abwarten!
emit driverStateChanged(BCDriver::DriverState::Initialized, "BUSY!");
bc::delay_millis(350);
// kill all pending stuff
QCoreApplication::removePostedEvents(this, QEvent::MetaCall);
// FIX! Ende der current op abwarten!
BCDriver::DriverState state = connect ? BCDriver::DriverState::DeviceReady : BCDriver::DriverState::NotPresent;
const QString& message = connect ? "Trying to connect" : " FAILED";
emit driverStateChanged(state, message);
return;
/*
// Hier sind wir noch in GUI Thread
QMutexLocker locker(&_mutex);
// weitere operation stoppen
_isBusy = true;
connect ? connectCanDriver() : disconnectCanDriver();
_isBusy = false;
*/
}
@@ -120,98 +127,68 @@ void BCTransmitter::disconnectCanDriver()
}
void BCTransmitter::onEnqueueValue( BCValuePtrConst value)
void BCTransmitter::onUpdateValue( BCValuePtrConst valuePtr)
{
// wir stellen hier auf die arte Tour sicher, das onEnqueueValue
// wir stellen hier auf die harte Tour sicher, das onUpdateValue
// nicht aus dem Parent-Thread direkt sondern über die EventQueue aufgerufen wurde.
Q_ASSERT(QThread::currentThread() == this->thread());
// Hier sind wir noch in GUI Thread
//QMutexLocker locker(&_mutex);
_valueQueue.enqueue( value );
// Wir arbeiten hier ohne besondere Threadsynchronisation, mutexed o.ä: Die
// entkoppelung und serialisierung passiert bereits durch die Qt-Eventqueue.
// Das klappt aber nur in der hier gewählten Konstellation mit einer Parent-Thread
// und einem Worker.
// wir wollen nicht den ganzen Value verschicken, erstrecht
// wollen wir nicht den Value in verschiedenen Threads gleichzeitig
// in die Hand nehmen, also hantieren wir nur mit den Inidizes.
// Kosmetik
const BCValue& value = *(valuePtr.get());
qDebug() << "------- DE.-.QUEUE: " << QThread::currentThreadId() << ": " << value.label;
// Value ist 'under construction'
//emit valueUpdated( value.deviceID, value.indexRow, BCValue::State::Locked );
uint32_t devID = static_cast<uint32_t>(value.deviceID);
uint8_t regID = static_cast<uint8_t> (value.registerID);
QString newVisibleValue;
BCValue::State newState = BCValue::State::NoState;
if(value.state.testFlag( BCValue::State::WriteMe ) )
{
}
// oder sollen wir hier beides erlauben ? readFlag & writeFlag ?
// Was kommt dann zuerst? Schreiben und lesen als verify ?
else if( value.state.testFlag( BCValue::State::ReadMe ) )
{
// wir sind hier im anderen thread! nicht einfach so reinschreiben, nur lesen
TransmitResult result = value.isWord ? readWordValue( devID, regID ) : readByteValue( devID, regID );
if( result.has_value() )
{
newVisibleValue = value.formatValue( result.value() );
newState = BCValue::State::InSync;
}
else
{
newState = BCValue::State::Failed;
}
}
emit valueUpdated( value.deviceID, value.indexRow, newState, newVisibleValue );
// __fix
//bc::processEventsFor(150);
bc::delay_millis(150);
// Trigger processing im Event-Loop des Worker Threads
// invokeMethod mit QueuedConnection entkoppelt den Aufruf,
// damit onEnqueueValue sofort zurückkehrt (non-blocking für den Aufrufer).
//QMetaObject::invokeMethod(this, "onProcessValue", Qt::QueuedConnection);
onProcessValue();
}
void BCTransmitter::onProcessValue()
{
//if (_isBusy)
// return;
_isBusy = true;
while (true)
{
BCValuePtrConst valuePtr{};
{
//QMutexLocker locker(&_mutex);
if (_valueQueue.isEmpty())
{
_isBusy = false;
break; // Schleife verlassen, warten auf neue Events
}
valuePtr =_valueQueue.dequeue();
} // Mutex wird hier freigegeben! WICHTIG: Execute ohne Lock!
// Kosmetik
const BCValue& value = *(valuePtr.get());
qDebug() << "------- DE.-.QUEUE: " << QThread::currentThreadId() << ": " << value.label;
// Value ist 'under construction'
//emit valueUpdated( value.deviceID, value.indexRow, BCValue::State::Locked );
uint32_t devID = static_cast<uint32_t>(value.deviceID);
uint8_t regID = static_cast<uint8_t> (value.registerID);
QString newVisibleValue;
BCValue::State newState = BCValue::State::NoState;
if(value.state.testFlag( BCValue::State::WriteMe ) )
{
}
// oder sollen wir hier beides erlauben ? readFlag & writeFlag ?
// Was kommt dann zuerst? Schreiben und lesen als verify ?
else if( value.state.testFlag( BCValue::State::ReadMe ) )
{
// wir sind hier im anderen thread! nicht einfach so reinschreiben, nur lesen
TransmitResult result = value.isWord ? readWordValue( devID, regID ) : readByteValue( devID, regID );
if( result.has_value() )
{
newVisibleValue = value.formatValue( result.value() );
newState = BCValue::State::InSync;
}
else
{
newState = BCValue::State::Failed;
}
}
emit valueUpdated( value.deviceID, value.indexRow, newState, newVisibleValue );
// __fix
//bc::processEventsFor(150);
bc::delay_millis(150);
}
}
{}
TransmitResult BCTransmitter::readByteValue( uint32_t deviceID, uint8_t registerID )
{