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Christoph Holzheuer
2026-03-06 10:34:57 +01:00
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@@ -251,7 +251,6 @@ void BCValueSlider::BCValueSliderStyle::drawHorizontalFluentSlider(QPainter* pai
qDebug() << " --- doPaint: drawHorizontalFluentSlider" << groove << " Handle: " << handleRect; qDebug() << " --- doPaint: drawHorizontalFluentSlider" << groove << " Handle: " << handleRect;
paintSliderIndicator2(painter, groove, 0.5 ); paintSliderIndicator2(painter, groove, 0.5 );
painter->setBrush(Qt::red); painter->setBrush(Qt::red);
painter->drawRect(handleRect); painter->drawRect(handleRect);

161
main.cpp
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@@ -39,13 +39,174 @@
#include <bcmainwindow.h> #include <bcmainwindow.h>
/*
#ifdef _WIN32
#include <stdlib.h> // Stellt sicher, dass die Makros __argc und __argv bekannt sind
extern "C" {
// Wir definieren die fehlenden Import-Pointer manuell und
// leiten sie auf die echten Variablen der neuen MinGW-Laufzeitumgebung um.
int* __imp___argc = &__argc;
char*** __imp___argv = &__argv;
}
#endif
*/
/*
// Intermediäre CRTP-Schicht übernimmt die generische Implementierung
template <typename Derived, typename Base>
struct cloneable : public Base
{
Derived* clone() override
{
return new Derived(static_cast<Derived const&>(*this));
}
};
// Base bleibt sauber nur pure virtual
struct base
{
virtual base* clone() = 0;
virtual void moo() const = 0;
virtual ~base() = default;
};
// Abgeleitete Klassen erben clone() automatisch
struct derived1 : public cloneable<derived1, base>
{
void moo() const override { qDebug() << " -- derived1 moo"; }
};
struct derived2 : public cloneable<derived2, base>
{
void moo() const override { qDebug() << " -- derived2 moo"; }
};
*/
// ---
/*
struct base
{
virtual base* clone() = 0;
virtual void moo() const = 0;
virtual ~base() = default;
};
// CRTP-Schicht
template <typename Derived, typename Base>
struct cloneable : public Base
{
Base* clone() override // Base* statt Derived*
{
return new Derived(static_cast<Derived const&>(*this));
}
};
*/
/*
// Der Rückgabetyp wird exakt nach deinen Vorgaben zur Kompilierzeit ermittelt
template <typename Self>
auto makeD3(this Self&& self) -> std::conditional_t<
std::is_const_v<std::remove_reference_t<Self>>,
const derived3&,
derived3&>
{
// Da der Rückgabetyp in der Signatur festgeschrieben ist,
// reicht ein einfaches return. Der Compiler bindet die Referenz automatisch korrekt.
return self;
}
- 2. Der CRTP-Klon-Automatismus
- Das NVI-Pattern (Non-Virtual Interface) in Kombination mit CRTP ist eine der elegantesten Architekturen im modernen C++, um dieses Problem zu lösen.
*/
/*
// Abgeleitete Klassen erben clone() automatisch
struct derived1 //: public cloneable<derived1, base>
{
// Eine einzige Methode für beide Value Categories
auto& nimmMich(this auto& self)
{
return self;
}
};
struct derived2 : public cloneable<derived2, base>
{
void moo() const override { qDebug() << " -- derived2 moo"; }
void mooDerived2() const { qDebug() << " -- derived2 moo"; }
void machWasKonstantes() const
{
const derived1& d3 = d1.nimmMich();
}
void machWasSchmutziges()
{
derived1& d3 = d1.nimmMich();
}
private:
derived1 d1;
};
struct derived3 : public cloneable<derived3, base>
{
void moo() const override { qDebug() << " -- derived3 moo"; }
derived3* clone() override // Base* statt Derived*
{
return new derived3;
}
derived2 m_myD2;
};
*/
/*
Das NVI-Pattern (Non-Virtual Interface) in Kombination mit CRTP ist eine der elegantesten Architekturen
im modernen C++, um dieses Problem zu lösen. Der Trick dabei beruht auf einer C++-Eigenheit: Die Sprache unterstützt "Kovarianz"
(Covariant Return Types) nativ nur bei rohen Zeigern und Referenzen, nicht aber bei Templates wie std::unique_ptr.
*/
int main(int argc, char *argv[]) int main(int argc, char *argv[])
{ {
qDebug() << "Starting NtxNode XML Test Suite...";
/*
derived2 myDerived2;
base& d2 = *myDerived2.clone();
d2.moo();
derived3 myDerived3;
derived3& d3 = *myDerived3.clone();
d3.moo();
return 0;
*/
QApplication app(argc, argv); QApplication app(argc, argv);