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2025-08-31 14:38:11 +02:00
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@@ -81,8 +81,11 @@ XQItem* XQMainModel::addProjectItem( XQNodePtr contentNode )
void XQMainModel::addSectionItem( const XQModelSection& section, XQItem* projectItem )
{
qDebug() << " --- SUPPA0: " << section.contentType();
qDebug() << " --- SUPPA1: -> " << projectItem->contentNode()->to_string();
if( projectItem->hasContentNode())
qDebug() << " --- SUPPA1: -> " << projectItem->contentNode()->to_string();
qDebug() << " --- SUPPA2: -> " << projectItem->sheetNode()->to_string();
qDebug() << " --- SUPPA3: -> " << projectItem->sheetNode()->find_child_by_tag_name("CurrentSection")->to_string();

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@@ -141,7 +141,8 @@ XQItem::XQItem( XQItemType* itemType )
XQItem::XQItem(XQItemType* itemType, const QString *content )
: XQItem{ itemType }
{
setContent(content);
// hier setzen wir direkt ohne umwege den string pointer
QStandardItem::setData( QVariant::fromValue<const QString*>(content), XQItem::ContentRole );
}
XQItem::XQItem( XQItemType* itemType, const QString& content )
@@ -160,20 +161,29 @@ XQItem* XQItem::clone() const
//! false für ein ungültiges item. 'ungültig' heisst hier, dass nur ein
//! mockup-itemtype gesetzt ist.
bool XQItem::isValid() const
bool XQItem::isValidX() const
{
XQItemType* dummyType = XQItemType::staticItemType();
return QStandardItem::data( XQItem::ItemTypeRole ).value<XQItemType*>() != dummyType;
}
//! testet, ob es einen content-node gibt.
bool XQItem::hasContentNode() const
{
return contentNode() != nullptr;
}
if( column() == 0)
{
QVariant value = QStandardItem::data( XQItem::ContentNodeRole );
return !value.isNull();
}
// sonst: delegieren an den node-Besitzer
QModelIndex pIndex = model()->index( row(), 0 );
if( pIndex.isValid() )
{
XQItem& firstItem = xqItemFromIndex( pIndex );
return firstItem.hasContentNode();
}
}
//! gibt den content-node zurück.
@@ -346,21 +356,6 @@ QString* XQItem::content() const
*/
//! Setzt den content()-string pointer. (als leihgabe)
void XQItem::setContent( const QString* content )
{
setData( QVariant::fromValue<const QString*>(content), XQItem::ContentRole );
}
//! Holt den schlüssel bzw. bezeicher des content() string aus 'unserem' content knoten.
QString XQItem::contentKey() const
{
return contentNode()->attributes().key_of( rawText() );
}
//! Gibt den content-format string zurück
QString XQItem::contentFormat() const
@@ -432,6 +427,10 @@ QString XQItem::dataRoleName(int role) const
return XQItem::fetchItemDataRoleName(role);
}
bool XQItem::hasContentPtr() const
{
return !QStandardItem::data( XQItem::ContentRole ).isNull();
}
//! Gibt den content()-String zurück, sofern vorhanden.
//! sonst: gibt der ihnalt der Qt::DisplayRole als fallback
@@ -439,9 +438,12 @@ QString XQItem::dataRoleName(int role) const
QString XQItem::contentFallBackText() const
{
const QString* contentPtr = QStandardItem::data( XQItem::ContentRole ).value<const QString*>();
if(contentPtr)
return *contentPtr;
if( hasContentPtr() )
{
const QString* contentPtr = QStandardItem::data( XQItem::ContentRole ).value<const QString*>();
if(contentPtr)
return *contentPtr;
}
// wenn wir keinen contentPtr haben, benutzen wir als fallback
// die basis-text() role
@@ -516,16 +518,24 @@ QVariant XQItem::data(int role ) const
case ContentNodeRole:
{
// Das Node-Besitzer-Item wohnt in der ersten Spalte,
// wenn wir also der Node-Besitzer item sind ...
if( column() == 0)
return QStandardItem::data( XQItem::ContentNodeRole );
// Das Node-Besitzer-Item wohnt in der ersten Spalte,
// wenn wir also der Node-Besitzer item sind ...
if( column() == 0)
{
QVariant value = QStandardItem::data( XQItem::ContentNodeRole );
if( !value.isNull() )
return value;
throw XQException( "ContentNode is nullptr!");
}
// sonst: delegieren an den node-Besitzer
QModelIndex pIndex = model()->index( row(), 0 );
// sonst: delegieren an den node-Besitzer
QModelIndex pIndex = model()->index( row(), 0 );
if( pIndex.isValid())
{
XQItem& firstItem = xqItemFromIndex( pIndex );
return firstItem.data( XQItem::ContentNodeRole );
}
throw XQException( "Item has no valid index (yet)!");
}
case Qt::StatusTipRole:
@@ -606,7 +616,7 @@ void XQItem::setData(const QVariant& value, int role )
// fallback: wenns keinen content node gibt, dann nehmen wir
// das standardverfahren.
int role = XQItem::ContentRole;
if( !hasContentNode() )
if( !hasContentPtr() )
role = Qt::DisplayRole;
QStandardItem::setData( plainText, role );
return;
@@ -728,13 +738,10 @@ XQItem::UnitType XQItem::fetchUnitType(const QString& unitTypeKey)
return s_UnitTypeMap.key(unitTypeKey);
}
//! gibt die bezeichung für den gegebenen unitType aus.
QString XQItem::fetchUnitTypeToString( UnitType unitType)
{
return s_UnitTypeMap[unitType];
}
/// ---
/// ---
/// ---

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@@ -141,15 +141,16 @@ public:
//! -- not used at the moment --
XQItem* clone() const override;
//!
bool isValid() const;
//! __fix Tested, ob ein itemtype vorhanden ist.
bool isValidX() const;
bool hasContentNode() const;
bool hasContentNode() const;
//! gibt den zu diesem item gehörigen datenknoten zurück
virtual XQNodePtr contentNode() const;
XQNodePtr contentNode() const;
virtual XQNodePtr sheetNode() const;
virtual void setSheetNode( const XQNodePtr& sheetNode );
XQNodePtr sheetNode() const;
void setSheetNode( const XQNodePtr& sheetNode );
XQItemType& itemType() const;
void setItemType( XQItemType* itemTypePtr );
@@ -165,8 +166,7 @@ public:
// changed: gibt jetzt den pointer zurück.
//QString* content() const;
QString contentKey() const;
void setContent( const QString* content );
//void setContent( const QString* content );
//
// Convenience-Funktionen zum Memberzugriff, die Implementierung
@@ -243,6 +243,7 @@ protected:
XQItem(const XQItem& other) = default;
XQItem& operator=(const XQItem& other) = default;
bool hasContentPtr() const;
QString contentFallBackText() const;
// das ist protected, weil damit der content()-zugriff demoliert werden kann

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@@ -87,29 +87,28 @@ void XQItemDelegate::paint(QPainter* painter, const QStyleOptionViewItem& option
qDebug() << " index DEAD!";
XQItem& item = xqItemFromIndex( index );
if( item.isValid() )
switch( item.renderStyle() )
{
case XQItem::HeaderStyle :
return drawHeaderStyle( painter, option, index );
switch( item.renderStyle() )
{
case XQItem::HeaderStyle :
return drawHeaderStyle( painter, option, index );
case XQItem::ComboBoxStyle :
return drawComboBoxStyle( painter, option, index );
case XQItem::ComboBoxStyle :
return drawComboBoxStyle( painter, option, index );
case XQItem::HiddenStyle :
return;
case XQItem::HiddenStyle :
return;
//case XQItem::ProgressBarStyle :
// return drawProgressBarStyle( painter, option, index );
//case XQItem::ProgressBarStyle :
// return drawProgressBarStyle( painter, option, index );
default:
break;
} // switch
default:
break;
} // switch
}
QStyledItemDelegate::paint(painter, option, index);
@@ -226,7 +225,7 @@ QWidget* XQItemDelegate::createEditor(QWidget* parent, const QStyleOptionViewIte
{
XQItem& item = xqItemFromIndex(index);
XQItem::EditorType edType = item.editorType();
if( !item.hasContentNode() || edType == XQItem::NoEditorType )
if( edType == XQItem::NoEditorType )
{
qDebug() << "---- NO Content or NO EditorType";
return nullptr;
@@ -235,7 +234,7 @@ QWidget* XQItemDelegate::createEditor(QWidget* parent, const QStyleOptionViewIte
qDebug() << "---- ed type:" << XQItem::fetchEditorTypeToString( edType ) << ": " << edType;
//return QStyledItemDelegate::createEditor( parent, option, index );
return itemEditorFactory()->createEditor(edType, parent);
return itemEditorFactory()->createEditor(edType, parent);
}

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@@ -8,8 +8,8 @@
<ItemTypes>
<TreeParentType RenderStyle="PlainStyle" EditorType="LineEditType" ItemFlags="IsEnabled|IsDropEnabled" Icon="DirIcon" />
<TreeSectionType RenderStyle="PlainStyle" EditorType="LineEditType" ItemFlags="IsEnabled" Icon="DesktopIcon"/>
<TreeChildType RenderStyle="PlainStyle" EditorType="LineEditType" ItemFlags="IsUserCheckable|IsEnabled" Icon="MediaPlay"/>
<TreeChildType RenderStyle="PlainStyle" EditorType="LineEditType" ItemFlags="IsEnabled" Icon="MediaPlay"/>
<TreeSectionType RenderStyle="PlainStyle" EditorType="LineEditType" ItemFlags="IsUserCheckable|IsEnabled" Icon="DesktopIcon"/>
<HeaderType RenderStyle="HeaderStyle" EditorType="LineEditType" ItemFlags="IsEnabled"/>
<HiddenType RenderStyle="HiddenStyle"/>
<StaticType RenderStyle="PlainStyle"/>
@@ -75,7 +75,7 @@
<!-- 'Icon' überschreibt den default wert im ItemType und erzeugt damit einen neuen ItemType-->
<PanelID ItemType="PlainType" Icon="DesktopIcon"/>
<PanelName ItemType="PlainType" Icon="BrowserStop"/>
<Manufacturer ItemType="ValueType"/>
<Manufacturer ItemType="PlainType"/>
<!-- 'UnitType' überschreibt den default wert im ItemType und erzeugt damit einen neuen ItemType-->
<WattPeak ItemType="ValueType" UnitType="Wp"/>
<Width ItemType="CheckableType" Icon="VistaShield" UnitType="m"/>
@@ -98,12 +98,12 @@
<Weight Caption="Weight" ItemType="HeaderType" />
</Header>
<ModelSheet>
<InverterID Caption="Inverter" ItemType="ValueType" />
<InverterName Caption="Name" ItemType="ValueType" />
<Manufacturer Caption="Manufacturer" ItemType="ValueType" />
<InverterID Caption="Inverter" ItemType="PlainType" />
<InverterName Caption="Name" ItemType="PlainType" />
<Manufacturer Caption="Manufacturer" ItemType="PlainType" />
<MaxPowerInput Caption="max. Input" ItemType="ValueType" ItemType="ChoiceType" ChoiceModelSheetSource="MaxPowerInputChoice" UnitType="W"/>
<MaxPowerOutput Caption="max Output" ItemType="ValueType" UnitType="W"/>
<NumStrings Caption="Strings" ItemType="ValueType" />
<NumStrings Caption="Strings" ItemType="PlainType" />
<Weight Caption="Weight" ItemType="ValueType" UnitType="kg"/>
</ModelSheet>
</Section>
@@ -119,9 +119,9 @@
<MaxVolt Caption="max. Volt" ItemType="HeaderType" />
</Header>
<ModelSheet>
<BatteryID Caption="Battery" ItemType="ValueType" />
<BatteryName Caption="Name" ItemType="ValueType" />
<Manufacturer Caption="Manufacturer" ItemType="ValueType" />
<BatteryID Caption="Battery" ItemType="PlainType" />
<BatteryName Caption="Name" ItemType="PlainType" />
<Manufacturer Caption="Manufacturer" ItemType="PlainType" />
<Capacity Caption="Capacity" ItemType="ValueType" UnitType="Wh"/>
<Yield Caption="Yield" ItemType="ValueType" ItemType="PercentageType" UnitType="%"/>
<MaxCurrent Caption="max. Current" ItemType="ValueType" UnitType="A"/>